微軟斥資 687 億美元收購動視暴雪 (Activision Blizzard)半個月後,SONY 1 日宣佈斥資 36 億美元收購《天命》和《最後一戰》遊戲開發商 Bungie。
SONY CEO 吉田憲一郎公告表示,Bungie 打造和持續開發全球最受歡迎的遊戲系列,將價值和使用者分享遊戲體驗的熱情結合,連結全球數以百萬使用者。雖然吉田憲一郎交易聲明沒有提到任何同行,但所有人都清楚,SONY 交易是微軟天價收購造成的連鎖反應,是 SONY 對付微軟遊戲業體量急劇提升的軍備競賽。SONY 互動娛樂業務 CEO、PlayStation 遊戲業務負責人吉姆‧萊恩(Jim Ryan)更明確表示,還會執行更多收購,納入 PlayStation 遊戲業務。
Bungie 收購完成後將為 SONY 互動娛樂業務旗下獨立子公司,繼續獨立營運,遊戲發行有自主決策權。此戰略和微軟收購 Bethesda 有明顯差別。Bungie 創辦於 1991 年,擁有 900 多名員工,開發《天命》、《最後一戰》等膾炙人口的遊戲。
SONY 成為微軟全面升級遊戲業務的直接衝擊對象。兩大巨頭遊戲業競爭日趨白熱化,微軟宣佈收購動視暴雪當天,SONY 股價暴跌 13%,創 2008 年以來最大單日跌幅。SONY 30% 營收來自遊戲業務,投資者擔心微軟大舉收購重要遊戲公司,可能直接影響 SONY 遊戲業務的吸引力。