E3 電玩展近期熱烈登場,吸引全球軟、硬體設備大廠同台較勁,炒熱遊戲產業投資話題。法人表示,去年遊戲電競進入全新高度,今年雖然疫情趨緩,但宅生活模式幾乎沒有改變,加上手機遊戲盛行、雲端串流遊戲興起,電玩商機仍將蓬勃發展,相關遊戲類股可望受惠。
E3 電玩展為全球遊戲電競產業的年度盛會,去年因為新冠疫情而停辦,但今年在歐美疫情逐漸降溫下,採取線上直播模式進行,熱度不減。
兩大遊戲主機大廠任天堂、微軟都共襄盛舉,Ubisoft、Square Enix 等大型發行商,都發表遊戲大作,如星空、阿凡達、戰地風雲 2042 等新作,而膾炙人口的暗黑破壞神、太空戰士、世紀帝國,都傳出將推出重製或新一代作品,吸引骨灰級玩家與遊戲新手目光。
第一金全球 eSports 遊戲電競基金經理人陳世杰表示,去年封城前,全球玩家每周打電動約 5 個小時,封城後,增加到 7~9 個小時,儘管今年疫情逐步降溫,多數人仍傾向居家上班的宅生活模式,電玩還是多數人打發時間的樂趣。
其次,人手多機時代,手機遊戲已是人人必備的 app,再加上雲端串流遊戲興起,只要一個帳戶登錄雲端平台,隨時隨地玩遍上百種遊戲。根據 Statista 預估,未來 3 年全球玩家人數逐年成長,2023 年將突破 30 億人新高,也就是,每 2 個地球人,就有 1 個打電動。
陳世杰表示,遊戲玩家都不惜砸錢「課金」,或添購各種硬體裝備,帶動電玩商機蓬勃發展,遊戲產業獲利前景亮麗,預估今明後 3 年,整體獲利年複合成長率上看 18%,帶來新消費投資機會。
(首圖來源:Starfield)