動力科技今日公告 2021 年 12 月合併營收 2.02 億元,月增 19.02%,年增 35.76%,受惠年底電競產業傳統旺季催動,主要下游客戶對於公司電競相關散熱風扇產品的需求增溫,挹注動力單月營收再度站上 2 億元大關,並改寫歷史單月營收次高。
動力科技 2021 年第 4 季合併營收 4.93 億元,季增 24.9%,年增 0.96%;2021 全年合併營收 18.39 億元,年增 16.54%,2021 年繳出 12 月單月、第 4 季單季、全年營收三創歷史同期新高的好成績。
動力表示,受惠年底電競遊戲硬體消費旺季,以及元宇宙、NFT 應用浪潮,掀起電競遊戲市場的科技技術新賽局,創造占公司營收比重達 8 成的電競事業,其主要客戶對於公司高階電競及高效能運算系統(HPC)等級的相關顯示卡散熱風扇產品的需求持續攀升。
動力表示,同時上游繪圖晶片與相關電子零組件缺貨狀況逐步緩解,帶動整體在手訂單出貨保持良好的進度,挹注電競事業 2021 年銷售業績表現大幅成長 16.63%,包括 5G 伺服器、車用、智慧家電等相關利基型散熱風扇產品也保持良好的出貨態勢。
根據專業遊戲和電競研究機構 Newzoo 報告指出,新冠疫情加速電競遊戲與直播觀看的普及與增長,估全球電競市場規模至 2021 年底將達美金 10.84 億元,年增 14.5%,整體市場規模以年複合成長率 11.1% 的速度成長,至 2024 年將達美金 16.77 億元,為電競供應商帶來有利的業務拓展。
展望 2022 年第一季,動力表示,維持審慎樂觀看法,受惠電競元宇宙、NFT 應用浪潮助威,支援 NVIDIA 及 AMD 新款繪圖晶片的顯示卡將陸續推出,進動力電競業務接單引擎動能熱轉,以目前整體訂單能見度到未來兩個月來看,今年整體營運仍有機會再創高峰。
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