軋空?Roblox暴漲4成,創辦人稱為元宇宙籌備17年

新聞媒體 2021-11-11


兒童線上遊戲軟體商 Roblox Corp. 公布令人驚豔的季度訂閱收入(bookings)後,9 日股價暴漲超過 40%。Roblox 執行長兼創辦人 David Baszucki 直指,該公司 17 年前的商業計畫就已預測元宇宙(Metaverse)將崛起。

CNBC 9日報導,Baszucki受訪時表示,早在2004年Roblox創立以來,就開始努力打造自家的元宇宙。他說,「我們17年前的商業計畫,就預測到這個人們會共同參與的新世界。過去16年來,Roblox一直在這個領域創新,打造的社群不只是由玩家組成,還包括200萬個開發者。」

Baszucki說,Roblox極度專注於創新,目的就是在推動、引導部分人稱為「元宇宙」的願景。

Roblox 8日盤後公布,第三季訂閱收入並未受到疫情紓解、返校季節影響,依舊從去年同期的4.965億美元攀升28%至6.378億美元。FactSet調查顯示,分析師平均預期該公司Q3訂閱收入僅會達到6.188億美元。

根據Roblox定義,訂閱收入是指「期間內營收加上延遲收入變化以及其他非現金調整」,Roblox在網站上販售可視為延遲收入的虛擬貨幣,使訂閱收入這個衡量指標受到投資人關注。

Roblox還表示,Q4剛開始的10月份,營運表現相當強勁,但之後平台就在萬聖節附近斷線3天(10月28~31日)。

Roblox 9日股價跳空暴漲42.23%、收109.52美元,創歷史收盤新高。

部分投資人因擔憂去年疫情爆發時比較基期較高,認為Roblox的訂閱收入成長將趨緩,因而先行放空股票。CNBC《Mad Money》節目主持人Jim Cramer表示,Roblox財報表現意外強勁,可能迫使部分放空者回補空單,進而啟動軋空走勢。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Roblox


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