台灣電競賽事龍頭鍇睿國際預計 10 月 3 日以每股 50 元登錄興櫃,董事長兼執行長顏宥騫表示,目前營運項目包括賽事製播、展演育樂、藝人經濟、活動執行,其中拳擊具高成長潛力,並受惠英雄聯盟亞太電競賽區整併,明年將打造全新電競場館,帶動相關事業進入高速成長期。
顏宥騫表示,鍇睿國際為亞洲首檔結合電競與格鬥拳擊的新興運動企業,為《英雄聯盟》開發商 Riot Games 的指定合作夥伴,承辦國際型賽事經驗豐富,如英雄聯盟太平洋職業聯賽(PCS)、特戰英豪挑戰賽台港賽區等,2024 年再奪英雄聯盟日本聯賽(LJL)賽事主辦權及招商權。
顏宥騫指出,鍇睿國際與《英雄聯盟》開發商 Riot Games 合作,2025 年將在台北打造全新電競場館,作為 APAC 聯賽的主辦地,未來賽事轉播、串流媒體平台收益、門票收入及週邊衍生品,均有望帶動鍇睿國際電競事業進入高速成長期。
顏宥騫說明,從營運項目占比來說,賽事製播占 27%、展演育樂占 20%、藝人經濟占 30%、活動執行占 23%,並持續開拓多方營收動能,拓展 KOL 經紀業務,旗下包括丁特、小熊、湯米等逾 30 位知名藝人及合作約 16 位拳擊運動選手,並開展客製節目及運動經紀等週邊業務。
顏宥騫補充,目前以新商業模式串聯變現,整合集團資源綜效,結合賽事舉辦及轉播、串流媒體平台、活動策劃與執行、招商權益與品牌達成異業合作,主要成長力道包括電競賽事直播、產業投資增加及賽事觀眾人數與收視率持續成長等因素,未來成長潛力巨大。
觀察調研機構統計數據,顯見電競產業的成長趨勢,Newzoo 統計,電競比賽的總觀看人數已達 NBA 的兩倍;日商環球報告預測,2024 年電競市場規模為 21.1 億美元,到 2029 年將達 52.7 億美元,年複合成長率超過 20%,產業將迎來高雙位數成長。
顏宥騫強調,鍇睿國際複製成功模式,跨足格鬥拳擊運動,創立臺灣首屆格鬥職業賽事「鍇睿格鬥冠軍賽(CFC)」,打造台灣格鬥影視娛樂內容 IP《拳上》,2023 年創破萬人湧入小巨蛋、超過 4萬 名用戶觀看付費直播佳績。
展望營運,顏宥騫指出,國際奧委員會已正式投票通過奧林匹克電競運動會,宣布首屆奧林匹克電競運動會將於明年舉辦,2025 年將成為「電競奧運元年」,格鬥拳擊更是體育署政策輔導重點培訓運動項目,因此鍇睿國際布局兩大高成長潛力新興運動項目,營運發展潛力可期。
(首圖:鍇睿國際董事長兼執行長顏宥騫;來源:科技新報)
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