澤米科技明日將舉辦上市前業績發表會,預計 12 月初掛牌上市,董事長何昆年表示,澤米以相機零組件起家,逐步拓展至 AR/VR/MR、半導體領域,雖然上半年受到消費電子影響衰退,但隨著元宇宙、車用半導體及穿戴裝置需求從第四季開始慢慢成長,整體動能已經看到明年第一季。
何昆年表示,澤米科技主要從事光學鍍膜、相機模組光學低通濾波器(OLPF)、薄膜光學鍍膜,以及半導體光學鍍膜,以純鍍膜工藝為技術核心,搭配冷加工技術,獲得日系相機零組件鍍膜訂單,並切入屏下指紋及車載 IC 等矽晶圓鍍膜,還有 AR/VR/MR 等元宇宙相關元件鍍膜等應用。
何昆年指出,澤米深耕鍍膜產業 20 年,2014 年跨入 LED 藍寶石及 8 吋矽晶圓鍍膜,2015 年切入車載 IC、12 吋感測元件及 AR/VR/MR 相關元件鍍膜,2018 年跨入光學指紋辨識/環境光感測,更在 2020 年進入生物醫療及光通訊等領域,鍍膜技術應用橫跨玻璃、塑膠及晶圓等各式材料。
何昆年分享,雖然今年第一季三大主軸受到消費性電子市場影響衰退,並進入去化庫存階段,但接下來從第四季到明年的動能就會回來,目標元宇宙營收占比將達 38~40%、半導體占 32~33%、精密光學占 28~30%。
澤米科技產品研發工程處副總蕭森崇表示,產品由單眼相機逐步拓展至半導體車用感測元件、行動穿載裝置及 AR/VR/MR 硬體裝置等應用,並擁有各式蒸鍍/濺鍍機台、量測儀器、清洗和切割設備,以及 Class-100~Class-10 等多個無塵等級生產環境,並參與客戶新產品共同開發生產。
蕭森崇指出,澤米終端客戶已由日本四大相機品牌,拓展至智慧型手錶品牌,並已切入全球前兩大車用感測器 IC 大廠,而遊戲機品牌廠 2023 年推出新一代 VR 裝置,已開始針對玩家回饋意見進行下一代設計開發,隨著銷貨庫存逐步去化,預計將從今年第四季開始重啟拉貨。
蕭森崇分享,以遊戲機產業產品生命週期 5~7 年,以及第一代 VR 產品銷售量 550 萬台,預估銷量最終可望超越第一代產品,而美系大廠 AR/MR 裝置隨著終端客戶產品驗證程序已進入後期,展望明年在美日兩大終端客戶的需求帶動,可望成為澤米營運成長動能。
何昆年強調,澤米今年上半年受到基期偏高影響,以及疫情過後消費者消費轉移,消費性電子產品需求放緩影響,使得營收滑落 8.78%,但目前車用產品目前已占整體營收 30% 左右,隨著環境光感測、元宇宙及車載產品需求持續增加,整體動能已經看到明年第一季。
(首圖來源:科技新報)
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