2019 新型冠狀病毒(COVID-19,俗稱武漢肺炎)疫情擴散,民眾紛紛避免外出,引發「宅經濟」需求,加上 3 月 20 日開賣的遊戲《集合啦!動物森友會》超熱賣,帶動任天堂(Nintendo)Switch 遊戲機需求大增,上年度(2019 年 4 月至 2020 年 3 月)銷售量創新高,不過因憂心疫情恐衝擊生產出貨,因此任天堂預估今年度(2020 年 4 月至 2021 年 3 月)Switch 銷售量恐萎縮一成,財測遠遜市場預期。
任天堂 7 日於日股盤後公布上年度財報:因「宅經濟」需求,加上《集合啦!動物森友會》熱賣,提振 Switch 銷售量大增,帶動合併營收年增 9.0% 至 1 兆 3,085 億日圓,合併營益大增 41.1% 至 3,523 億日圓,合併純益大增 33.3% 至 2,586 億日圓。任天堂上年度營收、營益創 2009 年度以來新高紀錄。
任天堂指出,武漢肺炎雖在 2~3 月期間對 Switch 主機、控制器(Joy-Con)等周邊機器及《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure)生產及出貨造成影響,不過對上年度的業績影響有限。
上年度 Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)全球銷售量年增 24.0% 至 2,103 萬台,優於任天堂原先預期的 1,950 萬台,年度別銷售量創 2017 年開賣以來新高紀錄,其中一般版 Switch 銷售量為 1,483 萬台、Switch Lite 為 619 萬台。
上年度 Switch 平台遊戲軟體全球銷售量大增 42.3% 至 1 億 6,872 萬套,其中 3 月 20 日開賣的遊戲《集合啦!動物森友會》全球狂賣 1,177 萬套(3 月 20~31 日銷售量)。
上年度 3DS 系列機種(含 2DS)全球銷售量驟減 73.0% 至 69 萬台,3DS 平台遊戲軟體銷售量驟減 62.3% 至 499 萬套。
上年度任天堂「行動業務」營收(包含手遊、IP 相關營收)年增 11.5% 至 512 億日圓。
展望今年度業績,任天堂表示,因憂心武漢肺炎疫情恐持續對全球生產活動、消費活動帶來影響,因此合併營收預估將年減 8.3% 至 1.2 兆日圓,合併營益將萎縮 14.9% 至 3,000 億日圓,合併純益將下滑 22.7% 至 2,000 億日圓。
任天堂上述財測預估是以 1 美元兌 105 日圓、1 歐元兌 115 日圓為前提的試算值。
據路透社指出,分析師平均預估任天堂今年度營益將為 3,778 億日圓。任天堂公布的預估值遠遜於市場預期。
任天堂指出,武漢肺炎對生產、出貨的影響雖已見逐步回復傾向,不過若必要的零件採購發生阻礙的情況持續,恐將受到影響。且若武漢肺炎疫情影響長期化、嚴重化,也可能會對產品的供應造成阻礙。
任天堂預估今年度 Switch 全球銷售量將年減 9.6% 至 1,900 萬台,Switch 平台遊戲軟體銷售量預估將年減 17% 至 1.4 億套。
任天堂指出,因 3DS 系列機種的銷售對業績的影響有限,因此不再公布銷售量預估。
任天堂強調,武漢肺炎雖會在一定期間內造成生產、銷售數量減少,不過預估全年度將可依需求生產販售。
朝日新聞報導,任天堂社長谷川俊太郎表示,目前部分零件供應仍不穩,不過預估在夏天左右時影響將會一定程度減少。
根據 Yahoo Finance 報價顯示,美國掛牌的任天堂 ADR 7 日大漲 2.26% 收 54.35 美元。